真红之刃战士天赋详解
原神卢迪克天赋加点?
原神卢迪克天赋加点?
原神陆爷爷 s天赋推荐。
守夜人(星尘天赋)
效果:团队中所有角色基础攻击力提升20%(四级效果)。
分析:DeLuc s队长技能可以说是所有角色的通用技能。它不 我不想成为其他角色。它只针对一个属性增加攻击力,20%的攻击力增幅相当优秀,所以如果玩家喜欢打DeLuc,这个天赋还是可以优先考虑的。
永不停止(星尘天才)
效果:当生命值低于100%时,每10秒恢复生命值上限的4%(3级)。
分析:对于一个近战角色来说,自动回血的能力大大增加了他的生存能力,尤其是每十秒回4%血的能力相当可观。如果你是一个比较鲁莽的玩家,或者是新手玩家,这个技能肯定是优先考虑的。
淬火(星尘天赋)
效果:基础攻击力提升10%(三级)
分析:和队长技能一样,增加的是基础攻击值,而不是对某个特定元素的伤害。因为队长技能是存在的,而且是针对全队的,所以不建议优先考虑这个技能。
钢铁和火焰(星尘天赋)
效果:使用逆焰技能之刃时,会获得2层黎明火焰效果,持续10秒。一次普通攻击会消耗1层该效果,会增加本次攻击造成的伤害45%。该效果最多可以叠加4层,叠加时会刷新剩余时间(3级)。
分析:增加45%伤害肯定很高,而且可以叠加4层。此外,迪卢克 s的第四次进攻非常有力。如果吃到第四层buff,可以实现超级爆发输出,可以作为优先点的天赋选择。
灼热之刃(星辉天赋)
效果:施放逆焰之刃2秒后,下次逆焰之刃伤害提升100%,最多持续2秒(3级)。
分析:这让我想起了真红·奈特 与女娲的大招。可以说100%伤害是很厉害的,但是频繁使用逆焰之刃会消耗大量的元素储备,所以这个玩家要酌情考虑。
燃烧的余烬(星光天赋)
效果:被火属性伤害时,增加基础攻击力15%,普通攻击力4%,持续10秒。这个效果最多可以叠加3层,叠加的时候会刷新剩余时间。
分析:用最痛苦的挨打获得最高buff?但是,挨打始终不是好事,加分优先级不高
清除黑暗之剑(星光天赋)
效果:黎明后10秒内,获得32%火系伤害加成,井将普通攻击和重击转为火系属性。(第三级)
分析:这是开E后的附属技能,是比较强的伤害效果。加分不是重中之重,但可以考虑前倾。
宣布黎明的火鸟(星光天赋)
效果:黎明火鸟造成的伤害提升33%(3级)。
分析:没有和增加伤害的理由。