3dsmax如何合并图形 3dmax两个物体怎么合并?

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3dsmax如何合并图形

3dmax两个物体怎么合并?

3dmax两个物体怎么合并?

3dsMax里将两个物体合并有多种方法:
1 如果是选择合并,可以将两个对象用菜单栏的组工具组成组,或者在工具栏里的创建选择集里做相应的选择集,即使是高级编辑模式的次对象也可以创建选择集。在工具栏里,选择并链接和层管理工具都可以将两个对象绑定在一起,方便选择。
2 如果是两个对象合并为一个对象,可以将其中一个转为可编辑多边形或其他高级编辑模式,然后附加另外一个,两个对象就合并为一个对象。
3 复合对象命令可以将两个物体合并为一个物体,比如用布尔,或超级布尔ProBoolean 命令也可以将两个对象合并,方法是选择其中一个对象,使用布尔命令,拾取另外一个对象。

3dmax怎么把两个边合并起来?

1.最直接的方法是选中多边形,启用点编辑状态,右键弹出的框框左下角选择焊接目标点,先点选一个点再点另一个点即可合并线段。
2.此外,若两个物体是分离的,可能造成焊接不成功,那么只需将他们相邻的面先删除了再焊接即可,焊接后如有需要可以封顶。
3.在可编辑多边形模式下是不能修改样条线的。要把多边形上面的链条线合成一条的话只有焊接点。在点层级下,右键,目标焊接,然后分别点下要焊接的两个点就ok了。如果不想要中间的点。就选中之后右键。remove就是一条线了。

3dmax2016适合哪个版本的vray?

1. 2016可以用的vray有3.00.8 和3.2。
延展阅读: 1. 3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。
2. 其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。
3. 3D Studio Max Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。
4. 在Discreet 3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max,,最新版本是3ds max 2018。