ug建模长方体怎么调出来 ug怎么钻孔?

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ug建模长方体怎么调出来

ug怎么钻孔?

ug怎么钻孔?

第1步、在UG10建模中,绘制一个随便大小的长方体出来。然后点击孔功能。
第2步、点击添加一个孔到部件的实体上。
第3步、选择要U常规孔。给定点。孔的方向也要注意。
第4步、然后在草图里面绘好定位线。
第5步、或是在面上绘好定位点。
第6步、然后完成草图。
第7步、回到打孔对话框设置相应的参数点完成即可得到想要的孔。
第8步、如果要修改,双击孔特征就会退回到孔的创建对话框,可进行修改编辑。
第9步、在菜单栏选插入---在任务环境中绘草图。
第10步、选要打孔的面进入草绘模式,在里面绘制好点辅助线,可以是点也可以是线;
第11步、这里面绘制矩形为定位线。
第12步、完成草图后退出。这时才选用打孔命令,在弹出的打孔对话框中进行点的指定,这个点可以是单个点也可是线上的点。
第13步、要修改点的位置直接修改草图就可以了。
第14步、就这样孔就绘好了

ug移动对象选不中实体?

不能选中的原因如下:
1、模型不是小平面体;
2、选择范围设置不恰当;
3、过滤器设置不恰当。
UG中选中实体面的具体步骤如下:
1、打开UG4.0,画一个长方体实线外框,把所有的线不成面,这要用到“通过网线网格命令”。
2、先点一根线,点确定再选相对的一根线(按鼠标中键)再按鼠标中键,然后选在一个平面中的邻边线的一根,按鼠标中键,再选相对的一根直线,再点鼠标中键,再在确定即可。
3、依次这样把所有的线不上面,这是一个完整的空心体,要把它做成实体,就要用到“缝合”的命令,先选一个面,在全部选择整个轮廓,按确定即可。
4、做完后可以测试一下,如果是面的话,隐藏只能隐藏一个面,但体就是全部隐藏的,CTRL B隐藏,UG中实体面即可选中。

UG如何生成绝对坐标的程序?

UG设置为绝对坐标比步骤如下:
1、打开UG软件,依次点击“插入”--“设计特征”--‘长方体,随机建模一个长方体。
2、点击右侧资源条中“部件导航器”,模型历史记录中的绝对坐标系显示的是隐藏。
3、右击点击显示,便会显示出来。
4、依次点击“计算机”-“C盘”(UG安装时的安装的文件夹,因为我安装软件时安装目录选择的是默认所以在C盘)--“Program”--Siemens--NX10.0--LOCALIZATION。
5、依次点击“LOCALIZATION”--prc”--“simpl chinese”--startup中选择双击鼠标打开“model-plain-1-mm-template”此文件便是原始模板。
6、点击右侧资源条中“部件导航器”,右击点击显示,便会显示出来,点击保存,这样便是从原始模板处更改,以后随时打开都是保持显示状态了。