磁盘模块化清理
有什么比较好用的播放器?
有什么比较好用的播放器?
播放器是我们平时使用较多的一个软件,听音乐和看视频都要用到它。很多用户都是使用电脑自带的播放器,但是它的功能比较弱,使用也不是很方便。实际上,播放器软件有很多种,不同的软件有各自的强项和弱点,根据我的使用经验,给你推荐几款好用的播放器。
1、KMPlayer
KMPlayer(KMP)是一套将网络上所有能见到的解码器收集于一身的影音播放软件,支持大多数的视频、音频和图片等格式。
KMP支持的视频格式包括AVI、RealMedia、MPEG-1/2/4、ASF、MKV、OGM、FLV、VCD、SVCD和MP4等,其中AVI支持Xvid、DivX、3vid、H264 OGG、OGM、MKV容器、AC3、DTS解码和Monkey Audio解码等。
KMP支持的音频格式包括APE、MP3、WAV、MPC、Flac和MIDI等,支持的图片格式包括BMP、GIF、JPEG和PNG等,支持制成光碟的音乐格式包括BIN、ISO、IMG和NRG等。只要安装了它,就不用再另外安装一大堆解码、转码程序或插件,就能够顺利观赏所有特殊格式的影片。
2、暴风影音
暴风影音是一款视频播放器,该播放器兼容大多数的视频和音频格式。暴风影音支持的视频格式包括RealMedia、QuickTime、MPEG-2、MPEG-4(ASP/AVC)、VP3/6/7、Indeo和FLV等,支持的音频格式包括AC3、DTS、LPCM、AAC、OGG、MPC、APE、FLAC、TTA和WV等,支持媒体封装及字幕的格式有3GP、Matroska、MP4、OGM、PMP和XVD等。暴风影音配合Windows Media Player最新版本,可完成当前大多数流行影音文件、流媒体、影碟等的播放,而无须其他播放器。
3、QuickTime
QuickTime是苹果公司出品的一款拥有强大的多媒体技术的内置媒体播放器。Apple QuickTime可以用来进行多种媒体的创建、生产和发布,并为这一过程提供端到端的支持,包括媒体的实时捕捉、以编程的方式合成媒体、导入和导出现有的媒体以及编辑、制作、压缩、发布和用户回放等多个环节。
QuickTime Player拥有简洁的设计和易用的控制选项,并拥有H.264的先进视频压缩技术。QuickTime 7 Pro版本除了可以将文件转换为多种格式外,还可录制并剪辑视频。Apple QuickTime流媒体解决方案可以让用户在互联网上传播视频。
4、Windows Media Player
Windows Media Player是微软公司出品的一款免费的播放器,是Microsoft Windows的一个组件,通常简称WMP。Windows Media Player的UI界面设计得很漂亮,可以与可移动磁盘同步,为用户提供了非常方便的功能,甚至可以播放4K的影片。不过,与同类功能的播放器相比,该播放器占用系统资源比较多,AVI解码器等也需要单独下载。
5、foobar2000
foobar2000是一款免费软件,是多功能的音频择放器。在所有媒体软件中,它是最专业和最追求完美音质的一种专家级音乐播放解码器。除了播放之外,foobar2000还支持生成媒体库、转换媒体文件编码和提取CD等功能。
除了重要的音频管道以外,foobar2000播放器所有功能部件均是模块化的。此外,foobar2000在所有媒体软件中降噪功能独树一帜,是其他音乐播放器所不能与之媲美的。
1.阅后如果喜欢,不妨点赞、收藏、评论和关注一下。
2.如果喜欢玩软件,请关注本头条号阅读相关文章。
3.在学习中有什么问题,欢迎与我沟通交流,今日头条号搜索【微课传媒】,我在这里等你哟!
前端构建工具是什么?
构建工具是可以帮助开发者管理本地源文件,优化开发流程,降低开发复杂度,使开发者更加专注在业务逻辑开发上的一种工具。构建工具就是用来让我们不再做机械重复的事情,解放我们的双手的。
现在前端构建工具主要有grunt、gulp,这里主要讲解gulp,之所选择gulp,是因为gulp有以下几大优点1、易于使用:采用代码优于配置策略,Gulp让简单的事情继续简单,复杂的任务变得可管理。2、高效:通过利用Node.js强大的流,不需要往磁盘写中间文件,可以更快地完成构建。3、高质量:Gulp严格的插件指导方针,确保插件简单并且按你期望的方式工作。4、易于学习:通过把API降到最少,你能在很短的时间内学会Gulp。构建工作就像你设想的一样:是一系列流管道。详情请见
构建工具的本质是为了简化开发难度,使开发更具有灵动性,节约开发时间 前端开发核心是 html、css、js。
前端构建工具有webpack、gulp、grund等。
前端开发目前的趋势是模块/组件化开发。那么问题来了,假如我们想要组件开发的话,势必需要分割不同的文件,如果引入的资源文件过多的话,势必会影响加载性能。通常我们写css的时候,我们会加入浏览器兼容代码,当然也有可能有遗漏,有的时候就会造成适配问题或其他的各种问题...
这时候我们的构建工具就可以起作用了,构建工具可以处理静态资源。比如压缩代码、合并代码、美化代码,同时也可以压缩一些图片等,像我们使用的postcss就可以自动的将兼容代码加入你所编写的css里面,我们使用babel将es6的JavaScript语法转化为兼容的es5的语法。这些都是为了节约开发成本,简化开发时间的功能。
前端构建工具,主要用于
1. 将多个文件打包,减少文件数量,优化文件请求数
2. 将文件压缩,减少文件体积,同时让他人不容易扒源码
3. 代码模块化