maya中怎么保存uv展开图 maya展UV时候,为什么要贴上棋盘格?贴棋盘格有什么作用?是画贴图的时候方便些吗?

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maya中怎么保存uv展开图

maya展UV时候,为什么要贴上棋盘格?贴棋盘格有什么作用?是画贴图的时候方便些吗?

maya展UV时候,为什么要贴上棋盘格?贴棋盘格有什么作用?是画贴图的时候方便些吗?

贴棋盘格是为了看有没有拉伸,或者变形!主要画面部分棋盘格看着是均匀分布的正方形,就是没有拉伸或变形,稍微不是很正,影响也不大,如果棋盘格都有拉伸了,图贴上去肯定是不行的,可以根据变形程度,稍微调整下UV

maya建模完成后分了多张UV导出画贴图,画完贴图后怎么贴上这几张贴图啊?

哈哈,没做过游戏贴图吗?场景贴图太多太复杂了怎么办?vu是可以剪开的哦,可以用UVlayout插件来分UV哦!多张UV可以缩放小点尽量放在右上个里,不要接触到想象限边了,更别超过了。
有些材质有用到重复的还可以将UV重叠在上面。
就是想尽办法让它放在右上格里哦,如果太多了就分多张贴图了咯。
为保分辨率就只有分贴图来做。
多张贴图也是可以的,用多个材质球来赋予贴图,可使用你分的UV来选取那些你要赋予贴图的面,所以分的uv文件是要保存啊。
但别搞混了哦!

unfold3d怎么移动uv?

直接从MAYA里导出OBJ格式,从Unfold3D里分完保存再导回MAYA就行了

mayauv怎么导出?

1、首先我们打开软件,打开或新建场景模型。
2、然后我们点击window---UV editor打开uv编辑器。
3、然后我们选中模型,这时uv编辑器里会出现模型的uv,复杂的模型需要将UV展开。
4、然后我们展好UV后,右键向上切换成边模式。
5、然后我们全选UV边,点击polygons---uv snapshot。
6、然后我们点击browser,更改储存的位置以及线框显示颜色即可。

maya2014uv如何把贴图倒进去?

1、打开桌面上maya软件,然后在maya软件中打开事先准备好的模型,或者临时制作一个模型。
2、点击模型,打开“UV编辑器”,然后将所有要用到相同贴图模型的UV展好,并且摆放好位置。
3、接下来给展好UV的模型指定同一种材质,并且给模型指定好事先准备的贴图。然后就可以看到模型上已经有了贴图的图案。
4、点击“材质属性”,打开材质球,可以看到“公用材质属性”中“颜色”已经被指定了,在“透明度”上点击“创建渲染节点”。
5、弹跳出来的页面上有许多的纹理,点击第四个“文件”。
6、然后在“文件属性”这一栏点击“图像名称”后面的文件夹状的图标。
7、点击后,在窗口中查找到我们放置透明贴图的位置,点击这些图片名称,旁边会显示图片的内容。找到要使用的透明贴图并打开。
8、在“示例”旁边的框内会看到透明贴图的内容,这样透明贴图就成功贴上去了。