三维家和草图大师哪个好 如何将天正三维图,导入草图大师?

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三维家和草图大师哪个好

如何将天正三维图,导入草图大师?

如何将天正三维图,导入草图大师?

一,首先打开天正  
二,打开一个cad文件,或者用天正用几个简单的图形  
三,怎么存储,才能是cad图形导入sketchup时候是三维模型,在天正的设置里面有一个文件布图,打开文件布图在子菜单里面里面有一个图形导出,点击图形导出,选择三维模型  具体步骤是:设置---图形布图---图形导出--选择存为三维模型

max哪个版本好用?

2009MAX 现在用2012的MAX界面会更上手 包括2012版的搭配MAX使用的VR渲染器界面也更接近老版风格。
90后的朋友们 我建议使用2014或者2016版本的MAX 这个版本较之前版本界面和功能都有升级和优化 VR渲染器建议搭配3.0以上 渲染出来的效果会更细腻丰富 我是一个舞台设计师 在三维软件这块 从3DMAX 到 草图大师SU 再到目前使用的C4D软件 觉得3D还是比较大众和实用的软件 谢谢

从写实渲染效果方面比较,3dmax和c4d哪个更强?

C4D和MAX的默认渲染器都没有实时渲染,都必须安装第三方插件,而很多第三方插件都会出兼容两方的版本。MAX不太熟,C4D的话很多物理渲染器的实时渲染比较方便,所见即所得,比如阿诺德,OC都很强大,并且入门很快,稍微对渲染器有点基础的半天就能上手。

一看就知道是小白
搞三维的软件多如毛,渲染器和建模软件分的很细,比方说3x和c4两个软件自带渲染器就是最垃圾的,你必须手动安装其他渲染器插件用途最广泛的渲染器有这几个 v瑞 油米 阿诺德 keyshot 。
单纯油墨建模(静态建模,不考虑角色雕刻)草图大师加其他渲染器是你最佳使用工具
动态呢?
3x和c4,像ik解算器和轨迹运动,c4亮点在于可兼容ae文件,做3d视频是很好的

3dmax怎么这么惨,总是跟家装什么效果图画等号

我正面临这个问题,现在渲染室内,Oc的效果老板不太喜欢,有噪点问题,也有渲染器本身对光线处理的问题,就是渲染图的质量是没问题的,但是渲出来的感觉不行,不如max。不过,c4d的标准渲染器渲染室内还好,比oc的感觉更接近老板的要求。
大概是oc是无差别渲染器的原因,所以打算再学一个rs(有差别渲染器),然后几种渲染器看需求使用,自己做东西还是喜欢用oc,工作就用标准或者vray,或者rs。

没有什么更强大啥的,都是依靠第三方渲染器的,渲染器里经常用到的就是vr lm ens tw co