ug绘制草图椭圆怎么约束
UG6.0中如何创建规律曲线(恒定),详细步骤能将曲线画出来?
UG6.0中如何创建规律曲线(恒定),详细步骤能将曲线画出来?
方程式曲线在UG软件中的生成在UG软件中,对于曲线的生成有多种生成工具,可生成直线、圆弧、椭圆、样 条、抛物线、双曲线等等,特别值得一提的是,在UG软件中,具有生成以方程 式表达的曲线的功能,且该曲线还具有相关性,即如果方程式变化时,曲线也 会跟着变化,这特别适合某些特定的需要,如凸轮的建模等. 在UG软件中方程式曲线的建模步骤主要由两步构成:第一步是建立表达式,第 二步是建立该方程式曲线,下面以一实例为例,说明其建立步骤. 下图是一凸轮曲线的展开图,其方程式是:y30sinα 40 0≤α≤360第一步是将以上方程转换为参数方程x35*cos(α) 35为外圆半径y35*sin(α)z30*sin(α) 40α360*t 0≤t≤1注意:将方程转化为参数方程时,一定要将其转换为以变量t为参数的方程,在 UG中,t的变化范围一定是从0到1.第二步,将参数方程输入为UG软件中的表达式,对应以上参数方程,请输入以 下表达式:t1α360*tx35*cos(α) y35*sin(α)z30*sin(α) 40第三步建立曲线:Toolbox-Curve…-Law Curve-提示定义X轴-选By Equation-提示定义X轴,输入参数表达式-输入t-提示定义X轴,输入方程表达式-输入 x-接着提示定义Y轴,同样按照步骤定义Y轴和Z轴-选择OK,生成所需曲线.第四步建立实体模型,用UG软件的其他功能,完成最终模型.
如何学素描?
素描是一切绘画的基础,这是研究绘画艺术所必须经过的一个阶段。狭义上专指用于学习美术技巧、探索造型规律、培养专业习惯的绘画训练过程。
如何选择工具
素描是一种正式的艺术创作,以单色线条来表现直观世界中的事物,不同的笔触营造出不同的线条及横切关系和节奏、主动与被动的周围环境、平面、体积、色调、及质感。不同的作品则需要不同的工具语言来表述,才能更加体现画面的效果,作品才能成功。
干笔适宜作清晰的线条,水笔宜于表现平面精美的笔触可用毛笔挥洒,而广阔的田野则可用铅笔或粉笔去勾勒。炭笔是两者都可兼用的。对工具的理解是完成好一幅作品的首要条件。
笔
铅笔
美术铅笔的铅芯有不同等级的软硬区别,硬的以#34H#34为代表,如:1H、2H、3H、4H等,前边数字越大,硬度越强,即色度越淡;软的以#34B#34为代表,如:1B、2B、3B、4B、5B、6B等,数字越大软度越强,色度越黑学生用铅笔一般是HB形,软硬适中。对于初学绘画的可从HB到4B中选择三种类型就可以了。