3dmax越野车建模详细教程 3Dmax建模的工作原理是什么?

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3dmax越野车建模详细教程

3Dmax建模的工作原理是什么?

3Dmax建模的工作原理是什么?

  3D建模方法基本上有6大类:基础建模,符合建模,suface toods建模,多边形建模,面片建模,NURBS建模。  
1.【基础建模】适用于大多数,包括对几何体的编辑和样条线的编辑。  
2.【复合建模】一般用在特殊情况,使建模更快,可以图形合并,例如布尔等。  
3.【suface toods建模】是通过先建立外轮廓来完成,适用于用多边型比较慢比较麻烦的时候。  
4.【多边形建模】很强大,基本所有建模都会用到,可以是一个体开始转多边形,也可以一个面转多边形,做圆滑物体的时候还可以配合圆滑使用,做一些生物或是曲面很强的东西的时候,一般都是先用一个BOX或是plan开始转多边形,然后开始构造。  
5.【面片建模】比其他多了几个可调节轴,所以在处理圆滑效果的时候可以手工处理,更随心。  
6.【NURBS建模】一般用于做曲面物体。

3Dmax的建模步骤?

使用3Dmax建模的步骤如下:
1,使用各种图形命令,做出基本几何模型;
2,使用高级建模命令,修整模型细节、比例、大小等;
3,打好灯光和摄影机;
4,开启Vray渲染器,给模型贴图,赋予材质;
5,打好灯光和摄影机;
6,设置参数,渲染出图。

3dmax如何导入图纸?

具体操作方法步骤如下 :
1.打开max后,在前视图或者左视图中直接按Alt B点击路径files找到图片,点击打开,导入

3dmax自行车建模步骤?

3dmax自行车建模的步骤。先观察你所要做的物体,从三个方面看,顶、左、前三个方向。要在这三个视图来编辑它,或者找张三视图。对应的在顶视图窗口做,就照着顶部的图片来做。具体就是点、线、面的编辑。其他两个视图也是,最后再做修改和效果。
使用3dDmax的步骤如下:
1、使用各种图形命令,作出基本几何模型
2、使用高级建模命令,修整模型细节、比例、大小等
3、打好灯光和摄影机
4、开启Vray渲染器,给模型贴图,赋予材质
5、打好灯光和摄影机
6、设置参数,渲染出图