3dmax镜子参数怎么调
3dmax如何使玻璃没有折射?
3dmax如何使玻璃没有折射?
玻璃的镜面效果是甴材质的反射度决定的。
第一步,找到材质编辑器。
第二步,找到玻璃的材质球。
第三步,走到材质球的反射参数,把反射度调小,或者为0,玻璃的镜面效果就去除了。
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室内设计,3dmax教程,如何利用Vray调节花纹玻璃材质参数?
首先我们来了解一下什么是花纹玻璃。花纹玻璃就是玻璃的上边带有各种各样的纹理。比如,带有花纹的镜面、半透的花纹磨砂玻璃等等。第一张图片的玻璃是一个黑镜带有树一样的花纹,它由两部分的材质组成,一部分是黑镜,另一部分是白色的材质。这种玻璃的制作是在做好的基础上进行贴膜。第二张图片的玻璃也是由两部分组成,一部分是透明的清玻璃,另一部分是带有磨砂的一些玻璃。这种玻璃是在制作厂喷砂或者洗出来的纹理。接下来的模拟中,我们将运用到混合材质的新知识。
打开材质编辑器,选择一个材质球,命名为花纹玻璃,将材质设置为混合材质,当我们切换材质的时候,它会弹出这样的一个替换材质的对话框:是否丢弃旧材质还是将旧材质保存为子材质。我们选择丢弃旧材质的选项就可以了,因为我们还没有制作之前的材质。这样就进入混合材质面板了。赋予它一个背景,并将它赋予到场景中的物体上。
我们以下图为参考图来进行模拟。
首先设置材质1的参数。材质为VR材质。设置漫反射的参数。因为它是清玻璃,我们将漫反射的颜色设置为偏青色。
接下来我们进行反射的模拟。它是菲涅耳反射的类型,我们在它后面的通道上添加衰减,并设置衰减的类型为Fresnel。
玻璃材质有反射有透明,我们将折射的参数进行设置。因为这个玻璃比较透明,我们将折射的颜色调节得接近白色,折射率为1.55,并勾选影响阴影。
当我们材质1调整完成以后,它就会清楚的显示材质等信息,我们还可以更改它的名称。
接下来我们设置材质2的参数。我们将材质2命名为磨砂玻璃,并将材质切换为VR材质。磨砂玻璃和清玻璃的调节方法是一样的。我们可以将材质1清玻璃的材质复制到材质2中,我们粘贴的时候要注意选择的是粘贴(复制)。
磨砂玻璃还需要调节一下它的磨砂程度。我们在折射参数中进行调节。将折射光泽度设置为0.85。
两种单独的材质已经制作完成,接下来我们调节遮罩选项。我们在遮罩中添加一张黑白贴图,注意一定要是黑白贴图。
添加完贴图以后,我们进行渲染查看一下效果。我们可以看到两种材质在茶壶上进行了结合。
清玻璃和磨砂玻璃以及花纹玻璃是以何种方式进行显示的呢?我们双击材质球,可以看到材质已经在材质球上进行了显示。大部分是一个以磨砂为主,清玻璃则从花纹中透出来。
如果说我想将清玻璃和磨砂玻璃调换一下位置,应该如何操作呢?我们可以用两种方法进行调节。第一种:拖住材质1到材质2处,会弹出这样的对话框,我们选择交换就可以了。
第二种方法:在这两种材质不变的情况下,我们可以将遮罩中的花纹玻璃去对它进行一些改变,把黑色的地方变成白色,白色的地方变成黑色。这样两种材质也能够交换。我们将调换材质之后的茶壶进行一下渲染,查看一下效果。
在这里要注意几点。第一:材质1和材质2都是两个单独的材质。第二:我们可以通过调换材质来调整两个材质的位置关系。第三:遮罩就是我们显示的花纹。
我们的玻璃材质现在显示的是这个样子,我们如果想将花纹显示出来,我们应该如何操作呢?
在三个材质的后面有“交互式”三个字的选项,我们直接勾选遮罩后面的交互式,花纹就能在茶壶中显示出来。
学会这种混合材质的调节方法以后,我们也可以调节出其他种类的混合材质。