3dmax 脚本怎么用
3Dmax怎么转换视角?
3Dmax怎么转换视角?
方法/步骤分步阅读
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3Dmax中如何自由切换视角、查看物体各个方向,在网上看到很多方法,对于新手来说讲得都不全面,都不能帮助到我们。下面给大家说下我的方法。
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最简单的方法大家都知道就是拖动右上角的正方体。
但是这个正方体,位置不好掌握。达不到我们想要的便捷。
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大家注意了,正方体的右上角还有两个箭头,这两个箭头是我们在拖动正方体达不到我们想要的效果时辅助拖动的两个方向的箭头,大家可以试试。
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还有就是ALT 鼠标中键,这个功能相当于正方体的作用。位置不是很全面,和maya比起来3Dmax还是要差一些,对于切换自由视角来说。
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这个环绕子对象在右下角位置,打开它,就能弥补ALT 鼠标中键旋转不到的位置了。
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ALT 鼠标中键 环绕子对象这样就能360度查看对象了,自由切换浏览视角。
3dmax脚本运行错误语法错误,有没有解决办法,不想重装TT?
你打开自动加载脚本错误后面那个位置,就是存放脚本的地方把那个插件删了就行了,刚打开软件他会加载你的插件,删了以后需要什么插件再从新安装
3Dmax软件有辅助工具之类的神器吗?例如:一键建模、一键灯光设置等等?
3D Max暂时没有建模的辅助工具。一键灯光都是没有的。不过现在有一键渲染的辅助工具,这个已经出来了。但这个也是需要充会员花钱的。你既然学习了,3D Max建模必须自己完成,只是灯光,你可以从网络上下载的模型那里面有自带的灯光,你可以把灯光拿过来用。因为现在的网络里边有许多许多的模型与灯光,而且许多的设计师都是套用别人的模型与灯光,找到符合自己的场景直接把别人的拿过来就可以。当然灯光是可以学的建议你还是多学习找个学校,人家老师有自己的方法。这样会让你有更好的进步空间,最重要的,还是自己的思维,与创新。让自己变得个性起来。作为设计师必须有自己的风格,你才能成为一名顶尖设计师。
想要一键建模或者一键灯光可以用酷家乐之类的软件。
3D算是精细操作,虽然可以保存灯光参数直接导入,但是后期也需要根据具体情况细调。再加上3D里复制时本身的特性,其实还不如保存两个常用灯光,使用的时候导入根据自己的需求复制。
渲图参数可以保存,模型可以做好贴图路径直接导入,不明白题主一键建模的要求是什么。
做3D效果图还是3Dmax专业,其他软件有的集成一些优化功能,操作简单,或者专一某个方向。 举个例子:人像美容用Photoshop肯定更精细且专业,可以做任何效果,但一般人只需要美白,可能就只需要一些一键自动美白的功能,但并不能取代ps