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3ds max如何使用阵列进行旋转复制操作?
max如何使用阵列进行旋转复制操作?
通过使用阵列功能,可以比较方便地进行物体的旋转复制操作。下面来看看怎么做吧。
工具/原料
3ds max软件
方法/步骤
1、打开3ds max软件,新建一个圆锥体,并且把圆锥体放置成图示的状态。
3dmax视图不动了鼠标滚轮也没反应?
3dsMax鼠标中健旋转不了视图,可能有以下几种原因:
1要按Alt,和鼠标中健配合使用才能旋转视图。
2如果按Alt 鼠标中健,不能旋转视图,最有可能是鼠标驱动悄悄升级,和Max软件冲突,卸载鼠标驱动,重新安装原版。
也有可能是鼠标驱动更新设置隐藏在快速启动栏里,关闭这个项目即可。
3鼠标损坏,或是Alt键及键盘系统出问题,换个键盘试试。
3dmax中旋转工具快捷键?
1鼠标左键双击3ds Max 2014,进入软件。
2先在3ds Max中创建一个实体,点击创建-标准基本体-长方体,创建一个实体模型。
3模型创建完成后,我们点击上方的选择并旋转按钮,可以切换到旋转命令。
4那么点击键盘的E,也可以切换到旋转命令,键盘E键则为3dmax的旋转快捷键。
5切换至旋转命令后,我们鼠标左键单击模型,选择对象。
6选择模型后可以看到旋转轴,鼠标单击并拖动旋转轴就可以旋转对象。
关于3DS MAX旋转复制的问题?
A物体围绕着B物体旋转,也就是A物体以B物体中心为轴旋转。下面是操作步骤:
选择A物体。
2.按下主工具条上的“旋转”工具按钮。
3.选择主工具条上的“使用变换坐标中心”按钮。(这样就把旋转轴心设为了变换坐标的中心)
4.接下来选择变换坐标。默认变换坐标系统是“视图”坐标系统,我们这里把它修改为“拾取”对象的中心,作为坐标中心。选择主工具条上的“参考坐标系”下接框,从中选择”拾取“,然后用鼠标点击B物体。
这样暂时将当前坐标系统切换成了以B物体为坐标原点的坐标系统。第3步中我们设了旋转的中心是坐标中心(原点),经过第4步设置后,我们就可以以B物体中心作为坐标原点旋转A物体了。
5.旋转物体。(如果复制就同时按下shift键)
不知道这样说你是不是明白了,注意操作顺序,祝你成功。