跟踪特效怎么使用教学 如何看待《战地5》RTX 20光线追踪实测性能轻松折损一半?

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如何看待《战地5》RTX

如何看待《战地5》RTX 20光线追踪实测性能轻松折损一半?

20光线追踪实测性能轻松折损一半?

今天虽然是AMD Radeon RX 590的大喜日子(发布amp性能评测解禁),不过风头似乎已经被NVIDIA首款RTX游戏《战地5》完全抢了过去,各大媒体都在报道其画面效果、性能需求,这里我们借用外媒的一些首发数据,看一看老黄吹过“十年来变革最大”的RTX显卡表现如何。不看不知道,一看吓一跳,RTX 2080 Ti开启DXR Ultra特效以后,帧数从158.8帧暴跌60%,就剩下65.3帧了,刚好超过合格线,但DXR效果档位“Medium中”、“Ultra极致”、“High高”居然对显卡性能要求近乎一致?这是怎么回事?
TechPowerUP测试结果表明,《战地5》如果不开启DXR光线追踪效果,对于显卡性能要求并不高的,RTX 2080 Ti可以轻松冲上160fps,你搭配一个显示器都没有问题。
一旦你开启DXR光线追踪特效,即便是最差劲的“Low低”档,性能也能暴跌50%,就只有88.2fps;而在Medium中”、“Ultra极致”、“High高”这三档,性能下降幅度就更大了,将近60%,而且表现都是差不多的,64-66fps上下,这就很奇怪了,画面更好,消耗的显卡算力资源都差不多?
另外,如果你对于FPS游戏的流畅要求为60fps的话,在1080P分辨率下,RTX 2080、RTX 2070都只能跑在DXR“Low低”档上;2K分辨率下,只有RTX 2080 Ti使用DXR“Low低”档才能满足60fps;4K就算了,RTX 2080 Ti使用DXR“Low低”档也只有44fps。而且有不少媒体反映,游戏过程还有莫名其妙的卡顿现象。
针对以上问题,我们也会尝试在游戏测试中查找原因。
【更新】:这似乎是游戏的问题,DXR Low以上档位都有问题,目前只建议使用Low档游玩。
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NVIDIA RTX光线追踪技术现阶段支持的游戏并不多,但前景还是很值得期待的

永劫无间怎么开光线追踪?

按Esc键打开游戏主菜单,点击“设置”.2.点击“图像”,将“RTX DLSS”设成打开.3.退出并保存设置即可.
光线追踪其实算是一种特效,让游戏中的光出现反射、折射、阴影等各种状态,完全贴近现实的光。以屏幕开始,反推光的路线,然后在物体表面呈现出类似于现实世界的反射效果。
永劫无间技巧:
一、滑步跳(掌握好节奏c空格c空格)比直接跑要快得快,且不易被勾锁或者远程打中
二、在你打药或者舔包的时候,记得左右连续按c并且左右晃,虽然很鬼畜,但是能有效防止被远程爆头
三、蓄力接闪避蓄力(这个好像很多新手还不会,我讲个小技巧吧,蓄力的时候首先要松开shift键,然后按住方向键后,再按住shift,便会往你按的方向闪避同时进入奔跑,这时候再按蓄力即可重复操作)此操作通常用于闪避或者蓄力追击
四、勾锁连招(近距离勾锁中敌人可以接左键空中攻击,落地后c加右键升龙,再接右键下劈)只要左键空中打中敌人,几乎必中叭