flash如何将人物拆分成元件
flash如何导出影片剪辑元件?
flash如何导出影片剪辑元件?
在FLASH cs6中新建影片剪辑元件有几种方式,在这里简单说明一下
1、打开软件,并新建FLASH文档,选择AS3或者AS2文档都可以。
2、我们以AS3文档为例,如下图所示。依次找到菜单-gt插入-gt新建元件。
3、如下图所示,有一个元件类型的选择,一般会以上次新建元件类型为默认,如果不是影片剪辑,则选择为影片剪辑,点击确定,这样就新建了一个空的影片剪辑,点确定后就会直接进入影片剪辑编辑视图,如第二张图所示。
4、上面是新建空影片剪辑,接下来是转换为影片剪辑。首先在舞台上画一个形状,如下图所示。
5、接下来选择这个形状后右键,找到转换为元件的选项,如下图所示。
6、也可以在菜单栏中找到转换为元件,如下图所示,还可以直接使用快捷键F8,记住,要先选择这个形状。
7、上面的操作同样会弹出第一种方法中的窗口,选择影片剪辑,点击确定即可。另外,还可以将库里的位图、按钮、视频等元件拖到舞台后转换为影片剪辑。
flash转化为元件时为什么不动?
点进原件里看动画是否正确 或是第一针是不是加了停止的命令 。
flash cs6人物转身转面动作怎么做?
你的设想很容易实现,只需要两个图层,就可以实现背景移动,人物行走的效果。
具体的制作方法是:
1、设置文档的像素为600×400。
2、在第一图层导入背景图片。背景图片的宽度要足够,比如说可以设计为1800×4003、将背景图片左对齐。
4、将鼠标指向320帧,右键,选择“插入关键帧”,并选定这个“关键帧”,进行右对齐。
5、在第一图层“创建传统补间”
6、新建第二图层。将人物行走的元件(影片剪辑),复制到第二图层。经过这样的操作,一个人物在特定的背景下行走的动画就完成了。给你做了一个源文件,供你参考。这个源文件是用Flash cs6制作的.
flash库里面的素材怎么转化为元件?
在flash里,元件是一种可重复使用可集中进行管理的对象,包括图形、电影剪辑、按钮三种类型。只要是元件,都会自动存在于库里。但是通过“导入”方式进入库中的多媒体素材如各种类型的图片并不是元件。
如果要把这些素材转换为元件,可以先从库把它拖到舞台,然后点击快捷键F8,就可以在弹出的元件对话框里选择要转换的元件类型,给它取个名字,确定就可以了。