3dmax怎么把墙体弄成整体 在3d max中导入cad图纸时,想要挤出墙体,是直接挤出还先用线捕捉墙体,再轮廓,再挤出啊!还是怎?

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在3d

在3d max中导入cad图纸时,想要挤出墙体,是直接挤出还先用线捕捉墙体,再轮廓,再挤出啊!还是怎?

max中导入cad图纸时,想要挤出墙体,是直接挤出还先用线捕捉墙体,再轮廓,再挤出啊!还是怎?

建议还是先用线捕捉墙体,再挤出描的线。
一般情况下导入的CAD图纸作为底图,如果直接挤出,容易出现墙体破面,无法渲染的情况,这是因为在CAD图纸中线可能没有焊接在一起,或者有可能有重复的线,一个个的检查墙线为什么出错,如果有重复的线,总不能再回到CAD一个个的检查,浪费时间,不如直接描好挤出而且不容易出错,所以一般就是先将CAD画好的平面图,作为底图,再用线捕捉各个底图上的顶点,闭合后再挤出描好的线。
个人观点,希望对你有帮助~^-^

3dmax墙体挤出后怎样删除不要的墙面?

选择编辑多边形。在选多边形级别,选择要删除的面。在点击delete就可以了。

3dmax中如何使墙面对齐?

切换线框模式 打开捕捉、轴约束 锁定x轴或y轴 在顶视图上做,,,用捕捉命令 S

3dmax挤出后怎么没有墙体?

原因是你的墙体在附材质的时候只选择附单面材质,你可以试着将墙体材质选为双面。
也有可能是灯光没有打好,(或许你忘记打灯光了)在3D里面灯光很重要这样3dmax挤出后即可有墙体了。

3d如何让墙体变得圆滑?

如果是低模的话,选择边缘的线给个倒角命令卡上线就可以了。这样在棱角的地方卡线可以增大棱角角度达到圆滑。
如果是高模的话,在边缘倒角或者卡了线的情况下再添加一个Msmooth命令,位于Editable poly面板的第二层级。
这个命令会自动以4倍增加你的模型面数并且抖松边缘让模型达到比较圆滑状态。

3dmax画出来的墙体怎么在中间给它分割开?

在边级别,选择上下两条边,连接边,再在多边形级别选择其中一个多边形,分类。或者在边级别,使用切割命令,在墙体面上切割一条线,再分离面。

求3dmax建墙体方法和步骤?

3dsMax建墙体的方法和步骤可以用以下方法:
1 在cad里处理好墙体平面,将图层全部显示,删除不要的图层和标注等等,将平面图简化到最少数据,方便到Max软件里使用。
2 将cad墙体平面图导入Max软件。
3 将cad图形组成组,并设置在XYZ三轴归零,然后右键----------冻结当前对象。
4 设置捕捉到冻结对象。
5 对冻结cad图形描线。
6 将描出的线转为可编辑样条线,并附加在一起。焊接样条线断开的顶点,使样条线成封闭的图形。
7 添加挤出修改器。墙体就做出了。