solidworks怎么在曲面上生成实体
solidworks如何用一个一个曲面去切除实体?
solidworks如何用一个一个曲面去切除实体?
solidworks用一个一个曲面去切除实体方法:点击菜单插入切除使用曲面,选择一个平面(基准面也可以),然后就可以直接切除一个实体为两部分了;上面的方法只是单独使用平面来切除哦,如果是真正的分割实体,那就是:点击菜单插入特征分割实体,选择一个曲面(任何曲面、平面都可以),然后就然后了,点击一些你需要的选项,就实现分割实体了。
sw怎样把曲面实体转换成片体?
使用曲面里的加厚命令,选择需要变成实体的片体加厚之后就成了实体
如何用Solidworks画螺旋曲面?
你的轮廓是曲面,用曲面里的扫描命令就能做出。我轮的样条曲线。看截图。
向左转|向右转
先做出螺旋线,再在端点做出基准面。在基准面上画出轮廓草图,再让草图的端点和螺旋线穿透。最后用扫描就行。
solidworks怎么把流体域填充成实体?
solidworks把流体域填充成实体方法:
1.我们先打开一个需要用到曲面填充命令的零件图。
2.然后在工具栏里找到曲面命令,如果你的工具栏里没有曲面命令,你可以右击调用出来。
3.之后我们找到填充曲面的命令。
4.然后依次选中需要填充曲面的几条边线,即可填充实体内部了。
solidworks曲面仿形怎么做?
1打开SolidWorks 2006版本,按照塑料模具的画法,开上下模) }. s6 B3 ]# | t
2复杂点的就要自己先做曲面,缝合后拉伸为实体使用曲面命令里的等距曲面(等距距离设为零)和使用曲面切割功能。
先建一个装配体,把上下模和零件装配到一起,再在装配体里编辑上下模,就能引用零件的曲面了。
如何用solidworks制作曲面仿形?
用solidworks做曲面的仿形方法; 在零件B中,菜单插入零件,选择零件A,然后在对话框里选择实体或曲面实体(根据零件A本身的实体构造),然后零件B就包含了零件A的实体特征了。
选择你需要的零件A实体的那部分面,根据这些面来设计你所需要的零件B(提醒一下,在开始画出零件B的第一个特征时不要选择“合并结果”),然后再将零件A进行“删除实体”。
选择你需要的零件A实体的那部分面,根据这些面来设计你所需要的零件B(提醒一下,在开始画出零件B的第一个特征时不要选择“合并结果”),然后再将零件A进行“删除实体”。 曲面是一条动线,在给定的条件下,在空间连续运动的轨迹。