maya椅子制作过程
maya怎么做有弧度的椅子?
maya怎么做有弧度的椅子?
三种方法。
第一中使用NUS建模,使用曲线画出轮廓,然后LOFT,就可以了。
第二中,使用POL,然后选择线模式,选择四边得线条,然后倒角以下就可以。
第三中,参考第一中下得细分建模。,建议使用POL
补充资料
1、首先新建一个立方体模型。调整其宽度分段数为20. 用缩放工具将其拉长。
2、然后找到变形菜单,找到变形-gt非线性-gt弯曲选项并点击。
3、单击弯曲指令后,视图中多了一个bend1handle对象,这个是弯曲控制柄。
4、同样的可以动过旋转和移动工具调整控制柄的位置。
5、点开右边的“输入”,修改下面的曲率数值。注意,上面的那个黄色的显示数值是不可以修改的。
6、如果选中pCube1进行缩放,可以看到弯曲效果被实时的应用了。