proe曲面建模初学者
proe怎么用曲面切割实体?
proe怎么用曲面切割实体?
proe用曲面切割实体方法:
1,首先建立一个CATIA实体Part,可以创建任何形状。
2,进入“创建形状设计”模块(“线框和曲面设计”模块也可以),然后“插入”选择“几何图形集”,输入名称然后确定。
3,选择目标平面“平面”,单击草图,绘制任何所需形状,然后退出草图,选择曲面工具栏的拉伸,弹出窗口(对话框)并选择要设置的长度。
4,进入“零件设计模块”,首先选择几何图形,右键单击并单击“自定义工件对象”,然后选择“插入”工具栏---“基于表面的特征”---“切割”---选择已经建模表面的图标“拉伸”---选择切割方向并确定。
5,选择“几何图形集”,然后右键单击“隐藏/显示”。
6,完成切割和建模。
proe怎么把曲面转为实体?
选中曲面点实体化按钮即可。前提选中的曲面无破面(可切换到线框显示模式,在曲面未上色的条件下,有绿色线条,即为有破面),需先补好破面才可实体化。
proe如何在曲面上做一条曲线?
1.在一面上做一条曲线,然后投影到曲面上2.在造型里做COS
proe曲面加厚不了,也偏移不了,因为有尖角,但是外观需要,怎么解决加厚失败?
假设这个面为A,先复制一个,这个复制后的为B
按照以下操作,在B上把不能偏移的边边角角去掉,补上平滑的面,合并,产生面组C
C偏移你所需要的厚度,看清楚是偏移,不是加厚。在偏移面板里面:选项-创建侧曲面,出现侧曲面C1和偏移曲面C2。
最后,合并A,C1,C2,然后实体化。
proe边界混合命令怎么用?即由三维线架怎么生成曲面?
先画三维线 然后点边界混合 按住ctrl一次选取三维线
pro/e怎么进行曲面的填充?
pro/e进行曲面的填充: 填充就是把几条草绘线之间的区域填充成面,可以加厚使其实体化; 填充封闭的曲面可以使用用“编辑”里的填充工具; 空间曲面的填充是用工具“边界混合”; 用四边成面,选择两个方向的两条线混合。