颜色映射填充教程
数据的封装过程中数据以什么形式?
数据的封装过程中数据以什么形式?
数据的封装过程中数据以数据包的形式进行封装。
数据封装(Data Encapsulation),笼统地讲,就是把业务数据映射到某个封装协议的净荷中,然后填充对应协议的包头,形成封装协议的数据包,并完成速率适配。
解封装,就是封装的逆过程,拆解协议包,处理包头中的信息,取出净荷中的业务信息数据封装和解封装是一对逆过程。
如何将照片处理成剪影效果?
制作工具:PhotoshopCS,其他版本步骤类似。制作过程:1、在Photoshop中打开一幅人物照片,最好是曲线动人,姿势时尚的。选择工具箱中的“钢笔工具”为人物添加选区,并将背景删除2、新建一个文件,设置前景色为黑色,背景色为白色,选择菜单栏中的“滤镜”“渲染”“云彩”命令,将背景图层制作成云彩效果3、选择菜单栏中的“滤镜”“渲染”“分层云彩”命令,然后按Ctrl F键N次4、选择菜单栏中的“滤镜”“扭曲”“海洋波纹”命令,打开海洋波纹对话框,设置波纹大小为12,波纹幅度为14,单击好按钮5、在图层面板中点击新建填充/调整图层按钮,在弹出的命令中选择“色相/饱和度”,打开色相/饱和度对话框,选择“着色”选项,设置色相为330,饱和度为65,明度为0,单击好,图像变为红色6、选择工具箱中的“移动工具”,将人物移动到文件中,得到图层1,按Ctrl T键打开自由变换调节框,调整图片的大小和角度,按Enter键确定。按Ctrl键单击图层1,载入人物的选区,将人物填充成黑色,按Ctrl D键取消选区。7、选择菜单栏中的“滤镜”“模糊”“高斯模糊”命令,打开高斯模糊对话框,设置半径为10,单击好。8、载图层面板中单击新建填充/调整图层按钮,在弹出的命令中选择“渐变影射”,打开“渐变影射”对话框,点击渐变色块,打开“渐变编辑器”对话框,依次设置渐变色为黄色、橙色,单击好按钮,回到“渐变影射”对话框。
ps怎么在黑白灰上改色?
学长好~
如果只是单纯的变色,并且不抠图,目前就想到的就2个方法
方法一:
复制图片进PS,发现是灰度图片
1. 在图像-gt模式中将灰度模式改为RGB模式
2. 在黑白图像上层填充制定色值的图层
3. 选择图层混合模式“滤色”
4.完成
注意:如果是纯黑情况下,亲测色值与覆盖图层色值相同,部分灰度像素点的亮度值也相应改变。
滤色:当一层使用了滤色模式时,图层中纯黑的部分变成完全透明,纯白部分完全不透明,其他的颜色根据颜色级别产生半透明的效果。
方法二:
1. 复制图片后,讲灰度模式改为“双色调”模式 (图像-gt 模式-gt双色调 )
2. 在双色想选项中选择单色调类型,在油墨1中的拾色器中选择指定颜色
3.
注意
:
双色调模式的意义是“双色调模式用一种灰色油墨或彩色油墨来渲染一个灰度图像
” 如果只是为了变色,可以就此打住。 但是如果要对这幅图片进行进一步的处理,会发现画什么东西,颜色都变成粉色。 因为此时的状态是用你选择的这个颜色的色相来取代黑白灰度像素,也就是说图片中所有像素会根据相应亮度映射到这个色相下,只是将黑白用指定色取代的过程。 在这张图中画下的任何像素点都会经历 “1.在亮度不变的情况下先去掉原有色相(即去色)2. 转变成所选取颜色所在色相”这个过程。(可以在双色调模式下尝试,画什么都会变成粉色系)4.所以这个时候可以在将图片从双色调模式转换成RGB模式,问题就解决了。所以,双色调模式,只是被利用了一下...XD思路应该还有很多,抛砖引玉下