c4d如何更改模型的动作
c4d怎么整体复制缩放?
c4d怎么整体复制缩放?
c4d中使模型整体等比放大的具体步骤如下:
我们需要准备的材料分别是:电脑、C4D R18。
1、首先我们打开C4D R18,添加基础对象;例如,一个圆筒;
2、然后我们鼠标左键点击页面的空白地方,按住键盘中的“T”。
3、最后我们按左键向上托动,就能放大,向下拖动,就能缩小。
c4d怎么让空心物体变成实心?
可以进入面模式,使用封闭多边形孔洞。(记得优化一下点) 一般会另外单独建立一个三角体。但具体不知道你想做成什么样
c4d改位置坐标没反应?
可以选择模型的某个点,然后点击轴对齐,在中对其里面选择”选取点“,这样就能把模型的中心点改成你选择的点,也很方便。
方法二:手动对齐到某个位置 点击左侧工具栏中的坐标修改工具,
c4d如何移动模型线条?
你好,我是【不畏失败走向成功】,很高兴为你解答。把C4D缩小,然后按小键盘0-9数字键即可,要按顺序按0、1、2、3、4、5、6、7、8、9,按完就好了,不信你试试更多专业的科普知识,欢迎关注我。如果喜欢我的回答,也请给我赞或转发,你们的鼓励,是支持我写下去的动力,谢谢大家。
C4D怎么把三角面转四边面?
1 如果模型比较简单 那就将其转mesh(可编辑网格) 选定所有边以后,使用auto edge(自动边)命令,参数用默认的就行。此命令在右边编辑属性栏中。最后可转成poly。
2 转POLY 用细化修改器 修改器属性中有个小三角和一个小矩形图标 选中矩形图标 扩张值根据需要调整 不需要则调为0(默认25) 则可将所有面都变成四边面 但面数会增加
3 模型复杂的话,比较好的方法如下。
先创建一个Bomb(Space Warps -〉Geometric/Deformable)
bomb的参数设置如下
Frogment Size:min:2,max:2。
General:Detonation:5。
然后使用bind to space warps按钮将bomb与需要转换的模型保定。
将时间轴移动到第5帧,进行快照(tools -〉Snapshot)。
删除原来的模型和bomb。
选择快照得到的模型,在边级别下选定收有的边,再使用auto edge命令。
最后转换成poly,并选择所有点,使用weld命令,容差设置为0.01。
4 拓扑 的确能解决 而且能重新布线 但如那位哥们所说 的确是个蛋疼的工作 我除了做次时代时候后拓低模外 从来都不用拓扑
推荐前三种方法 三角面转四边面 难免会出现瑕疵 尤其是复杂的模型 需要转后手动调整 望上述能帮到LZ