ug编程圆柱上键槽怎么编
ug圆柱铣螺旋式怎么用?
ug圆柱铣螺旋式怎么用?
工艺过程:
1、安装工件, 首先校正分度头与尾架两顶尖的共同轴线与纵向进给方向平行度,并平行于纵向工作台面。一夹一顶装夹工件,校正工作外圆与分度头主轴轴线的同轴度。
2、安装铣刀,用φ6键槽铣刀修磨成R3圆弧刀。
3、计算并安装挂轮。
ug如何在圆柱体上开蛇形槽?
这个不是可以直接建立的,你需要先建立一个基准平面,通常会以与圆柱相切的面为基准,然后从此往下画键槽,其实键槽就是一个拉伸求盒的二次开发,你认识到这些相信你一个搞机械的也会画图了吧
UG建模的固定步骤?
首先要告诉你UG有很多功能,比如:建立实体模型、模具辅助设计、板筋件辅助设计、CAM等等。 初学者大多从建模开始。建立简单的实体模型可以直接通过工具栏中的:球体、柱体、圆锥等命令直接构建。
你还可以通过特征命令在已经构建的实体上添加特征,如:孔、键槽、螺纹等等。
对于比较复杂的实体,可以先画草图,再拉伸或旋转。
如果你构建的实体上有曲面,那你就得使用曲面构建的一些命令,如:网络曲面、自由曲面等等。在我的映像里,曲面构建比较难。 建议你买几本书看。对于初学者,先买一些指导性的书籍,上面会比较详细的介绍每种命令的使用方法。即使你不能全部掌握这些方法,将来要用的时候,你也可以随时翻书查阅。
等你有了一定的了解之后,在找一些专门讲解实例的书,通过几个具体的实例,加深映像。 我认为这样学的比较扎实一些。
ug12.0长方体上怎么开槽?
有这个命令的
开槽的命令在ug里应该是“键槽”
在ug nx 6.0版本里我们可以创建矩形,球形,u形,t形,燕尾形这几种槽,在创建槽的时候可以选择是否建立通槽
当然除了直接通过ug里提供的成型特征来创建外,,您还可以通过拉伸什么的创建,,都可以的啊
ug上怎么在轴上画槽?
第一种:在你圆柱轴线方向上绘制草图,三个基准面选一个(前提是你的圆柱是以坐标原点绘制的,如果不是就在你要绘制键槽的地方新建一个坐标系,或者建立一个基准平面),草绘你要的尺寸,拉伸,拉伸的时候你可以选择从一个尺寸值,倒另一个尺寸值(键槽一般都是这样),然后选择求差。
如果你的键槽最边缘正好是轴肩,那你求差可能会出现“XX在目标体外”,这种的话,你可以选择偏置面,吧面往里面偏执0.001这样就行了。
第二种,在插入-设计特征-键槽,这个是直接的键槽命令。也比较方便。 如果还有什么问题可以联系我,我可以远程给你示范一下。或者给你发个视频网址供你学习。最后祝你学习愉快。