ug里钻孔用哪个程序 ug怎样在曲面上画大小均匀的孔?

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ug里钻孔用哪个程序

ug怎样在曲面上画大小均匀的孔?

ug怎样在曲面上画大小均匀的孔?

点曲面创建基准平面,然后打孔选基准面,调整方向往曲面方向,就可以打孔了。

ug钻孔模板介绍?

1 按照你的实际安装路径:E:%uG10.0LOCALIZATIONprcsimpl_chinesestartup 2 打开这个文件“”
3 插入常用的程序,给好各个参数。 保存,关闭UG.以后新建的程序,都会有你给好的参数了。

UG钻孔参数如何设置?

钻孔是UG编程中一道常用的工序,其操作过程也非常的简单。;
1、需要创建一个钻孔工序。;
2、 然后点循环类型,点编辑参数,中键确认。;
3、出现“Cycle 参数”窗口,点击Depth(Tip)。;
4、出现“Cycle 深度”窗口,可以设置钻孔深度,常用的是刀尖深度和刀肩深度。

ug12.0怎么把钻孔调出来?

通过设置才能把其旧的钻孔功能调出来;在桌面NX12.0启动图标上右键,进入属性界面;
打开UG12.0文件的起始位置,此位置是你NX软件的安装目录位置;
请按下述路径找寻UG编程模板名称-cam_general.opt;
以记事本的方法打开cam_general.opt文件;
删除“${UGII_CAM_TEMPLATE_PART_ENGLISH_DIR}”文件前的#号字符,然后保存;
再次进入UG12.0加工中,然后新建加工工序,此时就会看到UG12.0打孔程序了,接下来你就可以使用此孔程序进行钻孔、打点类的UG编程设计了;

ug10.0怎么钻头创建工序?

钻孔是UG编程中一道常用的工序,其操作过程也非常的简单。;
1、需要创建一个钻孔工序。;
2、 然后点循环类型,点编辑参数,中键确认。;
3、出现“Cycle 参数”窗口,点击Depth(Tip)。;
4、出现“Cycle 深度”窗口,可以设置钻孔深度,常用的是刀尖深度和刀肩深度。

ug铣腰孔最好方法?

新建建模文件,创建一块可供开孔的方板。
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要想在方块上开孔会有好几种方法。一般的做法就是按尺寸在平面上用草绘画出腰形孔的轮廓,拉伸后求差得到。也可以调用重用库中的标准件到草绘中修改得到。
还有一种方法可以更快得到腰形孔的。
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同样进入草绘,不过所绘的不是腰形孔,而是用一直线代替腰形孔的总长,定好位就可以了。水平约束取消,用角度来控制直线的方向也就控制了腰形孔的方
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回到拉伸命令时,要将拉伸的片体进行对称偏置得到实体,再用腰形孔的半径值去倒两端的圆角,求差后即得到所要的腰形孔。
这样算快速吗?当然,这一步才是基础。
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当要绘制较多的腰形孔时用这方法就能更快的完成。如果所要开的腰形孔排列是不规则的,可以用常规阵列来达到;选定腰形孔的出发点后,到草绘中将要排列的点定好就行了。
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如果阵列中的一个腰形孔是有角度的呢?刚才绘第一条腰形孔时就做好了准备(用直线的角度来控制腰形孔的方向)。只要在阵列的实例点中更改角度就可以了。就不是很快了!