ug如何画线和面的交点 ug通过曲线网格找交点怎么找?

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ug如何画线和面的交点

ug通过曲线网格找交点怎么找?

ug通过曲线网格找交点怎么找?

这个很好做啊,你用的是什么版本啊,用通过曲线网络命令,主曲线1选中间两线的交点,主曲线2选椭圆。交叉曲线1.2.3.4依次选那四条交叉的曲线就行了(选择的时候用单条曲线命令)

ug交叉处的点怎么找?

创建基准点,然后用点构造器,选择交点就可以了

ug工程图圆弧处虚拟交点怎么标注?

在制图模式用命令intersection symbol选择两条线,就可以标出交点了。

ug怎么在螺旋先上取交点?

鼠标先在过滤器中选择交点,然后再将光标放到螺旋线上,就可以取到交点啦。

ug怎么求2条空间直线的交点?

UG内的两空间直线交点是按垂直方向来控制的,你只要把它们放在Z方向上就会有交点了.

ug怎么取两面夹角中心线?

撸主,可以做辅助线得到
1. 任意两条直线可以得到一个面
2. 做出两条直线的交点,
3. 以两条直线的交点为圆心,任意做一个圆,裁掉多余部分,留下直线夹角内的圆弧
4. 过两直线交点,和圆弧中点做一条直线,就是角平分线

ug怎么找到三个基准平面的交点?

①打开UG的绘图窗口,把其切换到曲线工具下,然后找到点创建,确认;
②依次选择三个平面或基准平面,最后单击“确定”按钮,在三个平面或基准平面相交处创建基准轴;
③三个平面在基准轴上的公共点便是交点。
这样就找到了。

ug创建的点找不到?

有很多方式。
第一种,插入曲线交点,来实际创建一个点。
第二种,在过滤器中选择交点也能选择
第三种,新建草图,投影两个相关曲线。再对曲线求交。
第四种,在相关面上新建一个草图,求另外一个面与此面的相交点。

ug5.0变换至一点怎么捕捉交点?

这是因为你没有打开捕捉现有点的功能,只需点击UG界面中过滤器右边的捕捉点功能中的“现有点”,使其处于高亮度显示,这时你画艺术样条等功能时把鼠标放到那现有点附近就可以捕捉到那个点了。捕捉点的其他功能也再旁边,你可以自己多研究一下。