pr弹出崩溃报告窗口的原因 pr运行提示内存不能为read?

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pr弹出崩溃报告窗口的原因

pr运行提示内存不能为read?

pr运行提示内存不能为read?

1、驱动不稳定,与系统不兼容,这最容易出现内存不能为 Read 或者内存不能“written”文件保护
2、系统安装了一个或者多个流氓软件,这出现 IE 或者系统崩溃的机会也比较大,也有可能出现文件保护
3、系统加载的程序或者系统正在运行的程序之前有冲突,尤其是部分杀毒软件监控程序
4、系统本身存在漏洞,导致容易受到网络攻击。
5、病毒问题也是主要导致内存不能为 Read、文件保护、Explorer.exe 错误……
6、如果在玩游戏时候出现内存不能为 Read,则很大可能是显卡驱动不适合也有可能是 DX9.0C 版本不够新或者不符合该游戏、显卡驱动
7、部分软件本身自身不足的问题
8;电脑内存与主板兼容性不好也是导致内存不能为 Read 的致命原因!

pr怎么一保存就崩溃?

PR的经常崩溃主要原因就是PR缓存、内存设置、系统设置、硬盘/CPU/内存等硬件原因造成的。
如果你的项目紧急,可以用一个快速的方法规避PR崩溃带来的损失,
设置PR自动保存:
选择:菜单——编辑——首选项——自动保存,
弹出对话框:勾选自动保存项目,间隔时间选择3分钟,点击确定。
如果你的崩溃比较频繁,也可以设置更短的时间,比如1分钟。

pr发送崩溃报告怎么解决?

一、首选项设置:1、菜单——编辑——首选项——媒体缓存,把里面的路径改一下。
2、然后编辑——首选项——内存,设置预留内存为2-4G。设置太少了系统不稳定,太多了PR不稳定,预留2-4G就可以了。
二、项目设置:1、菜单——文件——项目设置——暂存盘,全部选择与项目相同。然后选择——文件——另存为, 选择一个较大空间保存PR工程,这样缓存和工程就在一个文件夹下了,比较保险不易出错。
2、菜单——文件——项目设置——常规,渲染程序选择:仅Mercury Playback Engine软件。注意:这样就禁用CUDA显卡加速了,预览、渲染速度会略微减慢20%左右,如果你想保持CUDA加速,那就不要设置这一步,通过后面的更新驱动解决,实在解决不了再禁用CUDA。