ug制图怎么显示所有线框
在UG建模中只能看到线看不到实体是怎么回事?
在UG建模中只能看到线看不到实体是怎么回事?
是不是设为线框显示了?设置为着色显示方式试一下
UG草图的线条打断?
因为线条是相连而封闭的,所以ug会默认你一起拉伸。解决办法是按住键盘“shift”,同时鼠标点击你不想拉伸的线条,这样就不会拉伸你不想拉伸的线条。
ug倒圆角预览时怎么设置线框显示?
步骤如下:
1.在打开“拉伸”命令窗口后(拉伸界面就是有个浮动的小窗口的。
2.如果没有,可能你把它放到工具栏了。或者你把它删了。
3.你可以在上面的工具栏的空白处点击右键,在弹出的列表中在“选择意图”前打勾就有了。)
4.有个“选择意图”的小窗口,里面选“单条曲线”就可以选择你所需要设置线框显示了。
UG编程如何更改刀路线条?
1、打开我们的UG,随便打开一个编好的刀路。
2、以下是上面刀路的局部放大图,这是修改前的刀路线条。
3、选择顶部菜单条中的【首选项】,再选择首选项下面的【可视化】。
4、然后弹出来可视化首选项,点击选择【直线】,再将直线下面的【线宽】中的显示线宽“√”去掉。然后确定即可。
5、我们再来看看修改完的刀路线,是不是比之前好多了,之前的看起来很杂乱啊。
ug怎么单独把一个体变成线框?
1、首先打开UG,进入草图。
2、点击“插入”-“曲线”-“轮廓”命令;或者点击工具条上“轮廓线”命令按钮。
3、可以看到对象类型有直线和圆弧。
4、利用直线和圆弧相互的切换,可快速绘制出轮廓大致形状。
5、打开此命令时默认的是直线,若选择了圆弧,则绘制完一条圆弧时,将自动切换为直线。
UG1984为什么UV不显示?
答:
UG1984,UV不显示的原因是设置问题,设置方法是:
在编辑对象显示的功能里,除了常用的对图层的设置、颜色的设置、线性的设置等各种对着色状态的设置之外,这里还有对线框显示状态的设置。
选择“线框显示”选项卡,然后我们可以看到有关U与V的设置,默认为0,这是通过对U与V进行数量上的设置,来达到当使用“线框”的渲染样式时,使用输入数量的U与V的线来等分曲面,显示UV线的效果。