java开发api教程 写api接口最快的语言?

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java开发api教程

写api接口最快的语言?

写api接口最快的语言?

这个当然是PHP了,调用数据快,架构简单。
PHP 最初是1994年由Rasmus Lerdorf创建的,刚刚开始只是一个简单的用Perl语言编写的程序,用来维护个人网页、统计他自己网站的访问者。后来又用C语言重新编写,包括可以访问数据库。他将这些程序和一些表单直译器整合起来,称为 PHP/FI。PHP/FI 可以和数据库连接,产生简单的动态网页程序。
PHP混合了C语言、Java和Perl等的特点;其 独特的语法混合了C、Java、Perl以及PHP自创的语法。如果你学过其中的任意一个,你再来学php肯定是如鱼得水。

java新手最强福利,如何快速学习jdbc?

JDBC(Java Data Base Connectivity, java数据库连接)是一种用于执行SQL语句的Java API,可以为多种关系数据库提供统一访问,它由一组用Java语言编写的类和接口组成。JDBC提供了一种基准,据此可以构建更高级的工具和接口,使数据库开发人员能够编写数据库应用程序。**总结而言,JDBC就是Java用于执行SQL语句实现数据库操作的API。**它就是JAVA与数据库连接的桥梁或者插件,用JAVA代码就能操作数据库的增删改查、存储过程、事务等。用JAVA就能连接到数据库;创建SQL或者MYSQL语句;执行SQL或MYSQL的查询数据库;查看和修改数据库中的数据记录。
初步了解:
JDBC处理SQL语句的过程(建表,查表)
建立与数据库的连接创建 statement执行 Query 4.处理 结果集(ResultSets)
熟悉下面的功能:
ResultSet 与 Statement 中的 Prestatement,CallableStatement 详细介绍批处理的使用 删除表格 与连接池,事务 (DBCP,简易连接池)
最后自己实现:
ORMDAO封装自己的JDBC

想用Java做游戏,但是小白,怎么做?

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设计游戏,首先就要设计界面。首先看一下我设计的一个界面。界面分为左边的游戏区与右边的控制区。游戏区包含“得分信息”和贪吃蛇的游戏区,右边控制区有“开始”“暂停”“停止”按钮,等级选择单选框以及游戏排行榜。2
所以我们需要定义swing组件,并在类初始化时初始化这些组件,添加组件。因为后面设计游戏的时候,我们要确切知道游戏区的大小,所以这里设置游戏区固定大小值。本来想用布局来更好的管理,但作者对布局也掌握不够,所以就先设置固定大小吧。
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定义我们的游戏。贪吃蛇游戏其实就是包含很多细小网格,然后蛇在网格中移动。蛇由一连串的网格组成,为了视觉效果,蛇身用蓝色标记,食物用红色标记,背景白色。如第一张图片所示。所以,我们需要定义二维数组,保存网格信息,保存蛇身和食物的位置信息等。初始化时,还需要添加键盘事件控制上下左右移动。
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食物的位置信息是二维的,所以我简单定义了一个类用来保存二维信息。
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接着就是实现游戏的功能了。开始,暂停,停止按钮添加事件控制游戏开始。等级按钮定义游戏难度等。
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开始游戏后,我们定义一个定时器。蛇身按照指定的方向移动,方向是通过初始化时添加的键盘事件,键盘的上下左右按钮来控制。蛇身是连续的位置信息,保存到队列中,所以蛇身的移动就是队首增加一个位置,队尾减少位置,然后重新绘画游戏区就可以了。
在蛇身移动时进一步做吃掉食物、撞墙、撞到自己的处理。这是游戏的主要逻辑。
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最后,游戏结束我们弹出一个对话框提示是否保存游戏得分。我们制作了排行榜信息,只保留前10名的游戏得分。首先定义了一个实现Comparable接口的游戏得分类,按得分高,时间最早来排序。
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游戏结束时保存得分信息,看是否进入到排行榜中。而之前在初始化排行榜组件时就会加载游戏排行榜信息。
通过保存和读取排行榜信息,我们也熟悉一下文件读取操作,还有集合、排序算法的功能。
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最后编译运行,结果良好。经验也只能写一个大概的设计,贪吃蛇游戏功能实际是比较简单的,主要就是界面的布局,swing编程等。如果有任何疑问,欢迎大家留言。
总之,没有一技之长或者经过训练,还是不要有这个想法了,不切合实际。
并且,游戏做好之后,还需要经过一系列的游戏认证,审核。
在小范围内可以传播,但如果没有通过的话,就不可以在大范围内传播。
如果我的回答对你有帮助,点个赞再走呗~