ug编程如何快速旋转工件坐标
UG4.0如何改变坐标系?
UG4.0如何改变坐标系?
双击坐标系。
把鼠标放在坐标系上的控制点上。
最后任意旋转,就可以调整UG软件坐标系了。还可以通过直接双击该坐标,根据个人需求调整坐标系
ug坐标如何摆角度?
可以测量一下角度,,用ctrlt里面的绕直线旋转摆正。或者ctrlt里面的重定位,将产品重定位。
还可以新建一个装配关系的档案,将产品装进去,利用约束将产品摆正,然后抽取该产品,将原来的删除。
新手,ug的加工坐标是根据什么来移动?
ug编程必须使用绝对坐标系,所以不能移动坐标系,应该移动(或旋转)工件,使编程原点与绝对坐标系原点重合。
ug注释字体怎么转动?
UG注释文字始终是在xy平面上写字的,要先用#34动态#34坐标调整好之后(旋转或移动等),在XY平面上把文字放下就OK了。
ug10.0如何将工件移到绝对坐标?
格式下拉菜单--wcs--第一个点开,对话框选绝对坐标,设置值为( 0,0,0)就可以了,点确定。工作坐标系就和绝对的重合了。
ug如何让一个斜面落到坐标系上?
方法一:在斜面上取一条轮廓线,你可以建个辅助面和斜面来获得交线,测量交线与坐标垂直向上的坐标轴之间的角度,然后用测得的角度旋转坐标系,得到的坐标系角度是垂直于斜面交线的。这时候在该坐标系下建立的造型就是与斜面垂直的了。
方法二:同法一,你可以先做好需要的造型,然后根据刚才的角度旋转一下就OK。 方法其实很多,异曲同工,目标是一样的,关键是思路。
UG设置旋转点快捷键怎么设置?
还行吧,不过你得习惯使用快捷键来操作。具体的设置得根据你所处领域的常用命令来自己设置。不过不管侧重哪个领域,有些是一样的。要学会正确设置与使用坐标,尤其是模具设计以及机加工编程领域。
活用隐藏,反转隐藏,全显示这三个快捷键。合理设置图层。活用各个不同视图的快捷键。有个移除参数的功能也要合理运用。一个拉伸功能其实就能玩出许多花来。曲线曲面功能是最大的坑,一定要多练。至于倒圆角,说多了都是泪,配合剪裁、曲线、曲面造型(延长面,填充,桥架等类似命令是重点)等功能自己摸索吧。
倒复杂圆角的顺序也很重要,只能靠经验积累吧。