lumion模型导入后怎么提升高度
建筑学使用lumion有哪些技巧?
建筑学使用lumion有哪些技巧?
不知道是说哪些技巧?
第一,lumion操作很简单,Q、E分别是上升和下降,W、A、S、D前后左右;F1-F4为显示效果,从左到右,越来越好,F9是植物显示质量,开了植物质量会显示的很清楚,问题在于,电脑配置不好,场景较大,会比较卡;M沿着Z轴移动,N沿着X轴移动;G地面捕捉;F符合模型;ALT按着拖动会复制;SHIFT保持高度不变;CTRL框选;O相机环绕等。。。
第二,记得分图层,植物是植物层,人物层,交通工具层等等。。。虽然我经常忘记。。。。
第三,材质的法线,一定要记得创建,不然会变成一张纸,没有一点真实性。。。而且默认的材质反射和光泽都是不对的,需要自己调整。
最后,就是参数的调整了,还有渲染角度,路径的问题,因人而异。。。
lumion真实天空怎么调太阳高度?
lumion8.0中镜头光晕的调节步骤如下:
1,打开阳光特效选项,将太阳高度角调整到格式的位置。位置判断由阴影效果判断。
2,调整太阳绕z轴旋转的角度,是太阳正对镜头。
3,打开镜头光晕特效选项。设置自己想要的效果参数。 注意事项:必须先调节太阳的高度角和方位角到相机对面的位置,镜头光晕选项才会奏效。
lumion平行投影快捷键?
1.
在放置模式中可通过按 [CTRL]键框选选择多个图元模型;
2.
[ALT] 移动,复制所选物体;[Escape]可使用鼠标直接拖动来移动物体,按[H] 可移动物体的高度,按[R] 可对物体进行旋转;
3.
[G]按下时,临时关掉捕捉.在移动或插入物体下 按下 [G] 可临时关掉对物体的捕捉;
lumion草丛材质哪个真实?
1.打开Lumion,导入su模型
自带的景观模式下的草丛模式,是对lumion的自有草丛进行更改
3.像我这中带地下室的,需要抬高地面,草丛这个模式不管用
4.此时要给草地赋予材质,自定义-景观
5.景观模式下,调整里面的草地模型
延伸(怎样做的更逼真)
1、打开Lumion,导入su模型,点击景观材质,点击景观材质-草丛-草丛开关,调节草丛开关里面的参数,草丛尺寸。草丛高度,从左往右越来越高。草丛的野性,从左往右,越来越随意
2、右边还有几个小黑框,是编辑属性的,点开看看,第一个是什么没有选,类似没有填充的颜色,后面都是一些植物或者石头,选第二个看看。上面也有一些编辑属性的,可以试试,还是比较好玩的