c语言哪个运算符不能重载
c语言算法的有限性?
c语言算法的有限性?
如果和C 相比的话,能想到的局限性有:
不支持将数据与方法结合在一起的类(class)
毕竟C语言并不支持面向对象编程,所以从编程者的角度来讲,这也许增加了编程的难度。但是如果你足够耐心、细心,用面向过程的C语言也可以实现相同功能,只是代码可能会复杂到超乎想象。至于类的继承与多态,无法想象用C语言全部朴素进行模拟与拆分会耗费多少精力。
不支持模板(template)
这一点也在某种意义上增加了C语言代码的长度吧…不能在运行时通过类型推断调用函数还是很麻烦的事情,加上不能重载函数和运算符,基本对于自定义的struct,所有相关的函数都要重写一遍吧,而且还要起名字!给这么多只有参数类型不同的函数起名字也是件麻烦事呢…
c 语句和c语句区别?
C和C 的关系:就像是win98跟winXP的关系。C 是在C的基础上增加了新的理论,玩出了新的花样。所以叫C加加。
C和C 的区别:
C是一个结构化语言,它的重点在于算法和数据结构。C程序的设计首要考虑的是如何通过一个过程,对输入(或环境条件)进行运算处理得到输出(或实现过程(事务)控制)。
C ,首要考虑的是如何构造一个对象模型,让这个模型能够契合与之对应的问题域,这样就可以通过获取对象的状态信息得到输出或实现过程(事务)控制。 所以C与C 的最大区别在于它们的用于解决问题的思想方法不一样。之所以说C 比C更先进,是因为“ 设计这个概念已经被融入到C 之中 ”。
下面我们一步一步来分析C 与C的不同:
一、类,类对于初学者,它是一个累赘。类的封装使得初学者对程序产生厌倦,感到不适和麻烦。
二、引用,引用是C 中最好尽量不要用它,除非万不得已。引用对于初学者就更容易产生混淆,不知道哪个是引用,哪个是变量。
三、函数的重载,初学者学函数的重载好像没什么坏处,但是,这会使初学者潜意识里对C语言的变量类型的重要性产生淡化,要记住C语言是对变量类型最敏感了的,变量的类型在C语言里的重要性是不言而喻的。
四、流操作符,和上面同样的道理,使得对变量类型的重要性产生淡化,有时会产生使初学者莫名其妙的结果。
五、操作符重载,典型的高级应用,初学者可能根本用不着,这个东东会让他们觉得C 很难,门槛高,看不懂。
六、继承,以及虚函数,看起来深奥,实用价值很低。还有些东东我就不发表评论了,如:new,delete操作符等
七、误区:以问答形式:
问:C 是面向对象化的而C是面向过程化的?
答:第二对,第一问错,C 并非完全面向对象化,真正的面向对象化的语言恐怕只有Java才算得上。
问:C 能实现C所不能的功能吗?
答:至少我还没有发现
问:学了C再学C 有障碍吗?比如程序设计思想
答:至少我还没有看见谁有此症状。
问:学了C再学C 又要重头开始吗?
答:不,C 下可以实现C语言的一切功能。
问:我学完了C一定还要学C 才能编程吗?
答:完全没必要。
问:C 比C好在哪里?
答:更加符合软件工程学
问:学完了C再学C 是不是很容易?
答:那要看你是不是真正的学完了C语言。
C与C 的最大区别:在于它们的用于解决问题的思想方法不一样。之所以说C 比C更先进,是因为“ 设计这个概念已经被融入到C 之中 ”,而就语言本身而言,在C中更多的是算法的概念。那么是不是C就不重要了,错!算法是程序设计的基础,好的设计如果没有好的算法,一样不行。而且,“C加上好的设计”也能写出非常好的东西。
对语言本身而言,C是C 的子集,那么是什么样的一个子集?从上文可以看出, C实现了C 中过程化控制及其它相关功能,而在C 中的C(我称它为“C ”),相对于原来的C还有所加强,引入了重载、内联函数、异常处理等等玩艺儿,C 更是拓展了面向对象设计的内容,如类、继承、虚函数、模板和包容器类等等。 再提高一点,在C 中,数据封装、类型这些东东已不是什么新鲜事了,需要考虑的是诸如:对象粒度的选择、对象接口的设计和继承、组合与继承的使用等等问题。
所以相对于C,C 包含了更丰富的“设计”的概念,但C是C 的一个自洽子集,也具有强大的功能,同样值得学习
几点学习建议:
1.基本概念很重要。无论学C,还是学C ,基本概念都是第一位的,也是比较困难的,但只有把握了基本概念才能把握整体脉络,才能居高临下。
2.C是C 的子集,它的基本概念和设计方法相对比较容易理解,初学者可从它入手。
3.如果要学好C ,建议初学者最好别在如VC,BCB平台下写程序,那种自动化的代码生成,花花绿绿的界面,会让你手足无措。最好先找一片空地(unix,dos),从头做起,写几个大点的程序,数个回合,再到VC,BCB下看看,你会轻松得很。在我看来,学好C/C 是成为VC,BCB高手的必由之路。
4.不要妄想速成,必须得一个byte,一个bit的去抠,尽量搞清楚每一个问题。